// // Created by william on 10/6/24. // #ifndef NES_EMULATOR_INPUT_H #define NES_EMULATOR_INPUT_H #define INPUT_BTN_A 0 #define INPUT_BTN_B 1 #define INPUT_BTN_SELECT 2 #define INPUT_BTN_START 3 #define INPUT_BTN_UP 4 #define INPUT_BTN_DOWN 5 #define INPUT_BTN_LEFT 6 #define INPUT_BTN_RIGHT 7 #endif //NES_EMULATOR_INPUT_H