// // Created by william on 17/05/24. // #ifndef NES_EMULATOR_PATTERN_TABLE_H #define NES_EMULATOR_PATTERN_TABLE_H #define PATTERN_TABLE_WIDTH 16 #define PATTERN_TILE_MEM_SIZE 16 #define PATTERN_TILE_SIZE (PATTERN_TILE_MEM_SIZE / 2) void pt_debug(); #endif //NES_EMULATOR_PATTERN_TABLE_H